重点項目

銃点損失(放銃率×放銃打点)

放銃率から見ると、この値が高い。ということは高い手に結構振り込んでるように思われる。

リーチ放銃率ABがともに高く、良形リーチ率が低い。

愚形リーチで押し返されて高い手に振り込んでる、みたいなものが想像されるデータ。

打点効率は玉の間平均より高く出てるんだけど、振込みで減点されて安定段位が魂天に届いていない。

良形リーチ増やして、かつ和了率下げないっていうことが実現できれば魂天に届くのかな。できるんだろうか・・・。むずいな。

微妙な手

トップ目でリーのみ一向聴

ドラもねーしどうするか。

第一感は7p切ってくっつきでいいのかなーと思ったんだけど、なんかしっくりこなくて4m切った。

微妙だったなーと思ったんだけど、意外と支持された。

 

西シャンポンとか、西引いての多門張残るのも強いか。

くっつきにして、愚形聴牌とかクソ過ぎるしなぁ。

まぁ筒子変化期待もあるし、悪くないのか。

 

 

びっみょーな取りダマに化けた。

どうしようもないな~と想いながら取りダマで押し続けて2000放銃。

最後までMortal支持は受けたけど、なんだかなぁ。

ダブリーを受けての捨牌選択

生牌の南切ったけど、9p推奨だと。

当たるパターンは9pの方が多いから、やはり放銃率は字牌の方が低い気がする。

飜牌で打つとたしかに1飜つくけど、9pで平和つくケースもあるからあんまり変わらん気がする。チートイツなら8mとの比較で9pでも字牌でもそっちにしそうだから互角な気がするし。

字牌切りそうだなぁ。

リーチ後カン判断

これはCutだって

リーチ宣言牌も6pだった。

下家に6p食われるの嫌がって1p切りリーチしたし、リーチ後に河に放たなくていいように6p持ってたのでカンしたのだけれど、

 

トップ目だから追っかけられて高い手打ち込むのは嫌だけど、カンした方が全員降りそうでいいかなとおもったのよな。打点も上がるし。

6pの情報出すのはちょっと嫌だけど、なんか微妙に無スジ打ってこられてるしさ。

リーチして槓せずのバランスか~

ラス回避

対面のハネツモでラス条件のオーラス親番

リーチ棒出すと対面から満貫直撃でラス。

これ、リーチしないとかある?対面はドラ3飜牌のトイトイで跳ね満。それ以外は大丈夫そう。

リーチしてラスったんだけどさ。ドラ引いたら止めるからダマとかあるかな。

 

 

カン判断。これもカンしないあるのかな。1sは安全牌。

対面が満貫ないことはないだろうけど、ドラには声かかってない。

跳ね満に化けてツモOKになってしまうのを避けるための槓せずはあるなぁ。

 

5ラス。なんなんだよこのゲーム。